@Acidragon
Итоговые правки артефактов на скорость, причины, проблемы в будущем.
Проблема артефактов на скорость в том, что, мобильность слишком маленькая, однако, если сильно увеличить ее показатель, до комфортного состояния, она будет имбовать, т.к. повысить мобильность можно не только на слабой броне, но и той, которая сама по себе имеет высокий показатель живучести.
+Немаловажным аспектом в будущем является расширение карты в разы, => и время походов на дальние локации увеличится в разы.
уже сей час путь от бара до затона, коротким маршрутом, без сборки на скорость составляет
≈8минут => туда и обратно 16минут => при расширении зоны в разы, это время тоже будет увеличено в разы
Сокращение времени на путь, в сборках на скорость станет неотъемлемым аспектом игры.
Однако, на, нынешнем ОТС скорость от артефактов снизилась, хотя, опять же, в ближайшем будущем расстояния увеличатся
Исходя из написанного выше, предлагаю увеличить артефактам скорость, и добавить дебаф на -живучесть, который пропорционально одинаково уменьшает живучесть, как слабым бронекостюмам, так и сильным.
Предложение по характеристикам стоковых артефактов, изменения представлены исходя из характеристик на ОТС сервере:
(Увеличение скорости, корректировка дебафов и пропорциональное уменьшение живучести)
Бенгальский огонь
Живучесть [-0,9%;-1,25%]
Выносливость [+4,65%;+9,3%]
Скорость передвижения [+1.75%;+2,25%]
Температура [+0,25%;+0,5%]
Вспышка
Живучесть [-1,25%;-1,75%]
Выносливость [+6,75%;+13,5%]
Скорость передвижения [+1,8%;+3%]
Температура [+0,75%;+1,25%]
Батарейка
Живучесть [-1.3%;-1,9%]
Скорость передвижения [+1,9%;+4,5%]
Радиация [+0,75%;+1,25%]
Реакция на электричество [+1,1%;+2,2%]
Снежинка
Живучесть [-1,25%;-2%]
Скорость передвижения [+1,75%;+4%]
Восстановление выносливости [+1,15%;+2,3%]
Биологическое заражение [+0,15%;+0,25%]
Гелий
Живучесть [-1,7%;-2,4%]
Скорость передвижения [+2,25%;+5%]
Восстановление выносливости [+2,3%;+4,6%]
Биологическое заражение [+0,75%;+1,25%]
Спираль
Живучесть [-1,7%;-2,6%]
Скорость передвижения [+2,5%;+5%]
Переносимый вес [+3,25%;+6,5%]
Радиация [+0,15%;+0,25%]
Вихрь
Живучесть [-1,9%;-3%]
Скорость передвижения [+2,8%;+6%]
Сопротивление температуре [+12,5%;+25%]
Температура [-1,15%;-0,56%]
Холод [+0,15%;+0,25%]
Реакция на ожог [+1,4%;+2,8%]
Глаз бури
Живучесть [-1,15%;-1,9%]
Скорость передвижения [+1,55%;+3,5%]
Сопротивление радиации [+17,5%;+35%]
Сопротивление температуре [+25%;+50%]
Сопротивление биозаражению [+17,5%;+35%]
Сопротивление пси-излучению [+17,5%;+35%]
Температура [-1,15%;-0,56%]
Холод [+0,15%;+0,25%]
Браслет
Живучесть [-2,05 %;-3.15%]
Скорость передвижения [+3%;+7%]
Восстановление выносливости [+1,8%;+3,6%]
Пси-излучение [+1,75%;+3,8%]
Золотистый гравий
Живучесть [-1,4%;-2,4%]
Скорость передвижения [+2%;+4,25%]
Переносимый вес [+4%;+8,5%]
Радиация [+0,75%;+1,75%]
Таким образом всеобщая мобильность повысится, и не станет неубиваемой метой. К тому же, останавливающее действие, на отс, крайне эффективно режет скорость.