Почему упор делается на перегонку циферок а не на создание новых механик, для убаланшивания и создания большей ситуативности снаряжения? Почему нельзя было дать конкретно охотничьим костюмам использовать старую систему реакции на разрыв с лечением и стаминой? почему АШ-12, имея малую скорострельность, маленький магазин и ужасную отдачу на равне с остальными пушками получила большой разброс, хотя могла бы стать очень скиллозависимым лазерганом в плане точности стрельбы, если ты её удержишь? Почему бы не дать пулемётам увеличение скорострельности, подобно стрекозе, а бафф настакивания урона отдать ппшкам, дабы оживить их? Почему не попробовать сделать из Карбача охотничую снайперку с множителем по мутантам, чтоб она могла двушотить в голову кровосись? За место этого вы просто перегоняете статы туда сюда, хороня одно оружие и броню за счёт другого и просто меняете мету местами, не делая какого либо упора на ситуативность и разнообразие геймплея. Почему так происходит?
P.S. Когда сумки с патронами 12.7? А то это уже наглость, зажиг нет, сумок нет, калибр кое как живёт за счёт мц и рш, а АШ и карбач вообще мертвы.