LyricalMixfight За последнее время вышло дохуя 3д проектов. Стоит понимать, что 3д проекты тяжелее делать, если ты инди компания. Ближайший пример Vladik Brutal, человек смог сделать прекрасные модельки, сюжет, но сам геймплей и оптимизация полный кал.
Стоит так же понимать, что 3д проекты (большие 3д проекты) это обычно долгострои, которые проходят через производственный ад со всеми подводными, а до конца в нормальном состоянии доходят не многие.
Darkest_MRG в том что после выхода нормальных инди все побежали пытаться повторить их успех делая однотипный мусор
После конкретно какого 2Д проекта, люди начали их постоянно и однотипно клепать? Может после Hollow knight? Может после Cuphead?? Или же Limbo, Super meat boy, Stardew valley, RimWorld, Dead cells, Undertale, Hotline miami, Binding of Isaac, terraria, одна из этих игр виновата в выходе “2д дерьмица”? Уйдем дальше в историю видеоигр, Maple Story, Марио да вообще, 2Д игры как раз таки истоки видеоигровой индустрии, они всегда были, есть и будут. Причем есть дофига новых крутых 2д игр, а так же дофига 3д кала.
Практически всегда, 2д проект инди разработчику выгоднее, чем 3д проект, так как практика показывает, что большинство инди 3д игр, выходят полным калом.
А еще помните, что Стим вам показывает то, чем вы интересуетесь.