Frostbeg123456
over_grif_YT
Скелет делал сам, просто строишь арматуру и потом объединяешь, делая родителем арматуру.
Еще у меня была загвоздка, что скелет не привязывался, так как было очень много лишних вершин. Выделяем все, преимущественно модель, заходишь в Editor, выделяем все на A и переходим в Меш -> Отчистить -> Объединить по дистанции.

Должно удалиться около ~ 3000 вершин.