lowrid ни в одной рекламе не говорится о том что это ммо бтв, игру фулл позиционируют как сталкерлайк, тк это очевидно больше потенциальной аудитории может привлечь
Все еще считаю это сильным проебом со стороны отдела смм бтв. Типам в рекламе задвигают что это сталкер с духом исследования зоны, квестами и тд, на это байтится аудитория сталкера, типы скачивают игру, проходят сюжет и упираются в ммо составляющую, которую не вывозят/им неинтересна, в следствии чего дропают. А аудитория которой может быть именно ммо-составляющая могут узнать об этом только после более глубокого изучения продукта (текстовые описания, обсуждение с игроками, теги в стиме там), которым очевидно далеко не каждый будет заниматься. По итогу получаем большое количество новорегов (аудитория сталкера гигантская все таки), которые отваливаются часов через 50 геймплея и очень малое кол-во людей которые остаются в игре реально на долго