Идея ивента не нова, защита теплыша/шара от орд мутантов и зомби. А вариативностью событий он обязан скорей всего нашему, покойся с миром, реиграбельному данжу.
В принципе гладкий выход, не плохая компиляция из концепций, что конечно же для EXBO однозначно новый уровень. И в целом видно, что старались. Будет довольно не честно промолчать о том, что молодцы.
Но так же не стоит молчать и о другом. На 3 день ивент превращается в монотонное повторение действий, что конечно же объяснимо, в какой то мере естественно и к этому, можно было бы отнестись вполне лояльно, если бы не одно но, тошнилово.
Поясню. Тошнилово в выскребании очков боевого пропуска. Создается полнейшее ощущение, что твои усилия абсолютно не влияют ни на что, потому что даже с победой получить 1000 очков не всегда удается, а уровень сменяется, как правило, за счет того, что уже часть очков была набрана до этого.
И вот проходит 30 минут игры, а твой прогресс ползет улиткой по шкале боевого пропуска.
Отличной же хитростью, в данном случае, являются бонусные ежедневные 2000 очков. Что просто является созданием первичной иллюзии неплохого фарма и основанием для оправдания слабого набора очков вне этих ежедневных бонусов.
Для успешного фарма нужно иметь пачку в 5 тел, ладно. Но ведь на проекте не только пачки в 5 тел присутствуют. А за последние 2 дня в тимейтах было больше 6 афк тел, что естественно ведет к закономерному проигрышу, кто бы что не писал. В последствии просто усталость без какого либо результата.
С любой из проблем можно было бы смерится, и “пресыщение” ивента и афк игроки, если б усилия действительно вознаграждались.
За БП люди платят и не только деньгами но и временем не для того, что б это превращалось, в несопоставимый с адекватностью по затраченному времени, круговорот стояния под “шаром”.