Маленький такой фидбек и вопросы на которые никто не знает ответа.
Почему кидает бездарей, которые ничего не делают и нихрена не умеют? Почему если ливнул один дурачок после пятого раунда, то сдаться нельзя? Почему невозможно сдаться и после 10, кнопка просто неактивна? Как играть с афк людьми, которые не заинтересованы в победе?
VIDEO
Стату игроков выше сами можете глянуть. Баланса на арене нет от слова совсем. Может кинуть к тебе откровенного бездаря, и даже нескольких. Балансить по кд? Продумать систему по типу корзин и выравнивать их по общему кд? Зачем оно нужно, правильно? Кину ещё двух(трёх) героев, эти сдаваться вовсе не хотели, хоть и была возможность не тянуть, просто мясо для фарма:
Почему нельзя реализовать отдельный котёл для таких, пусть там варятся и делают с собой что хотят. Продумать брекеты на основе кд, реализовать это как-то.
Отдельно можно выделить систему подбора игроков, почему нельзя продумать ситуацию, когда соло игроки попадают против стака из 5? Сделать отдельный брекет или систему приоритета, как в других проектах, если ты регаешь фулл пачкой, то с вероятностью 95% ты будешь играть против такой же пачки из 5, или 3+2. Сейчас же это тенденция более легкого фарма побед и ящиков. Большинство соло игроков меня поддержат.
Баланс вещей тоже кайф, можешь накопить 500 монет и слить их в никуда на рероллы, не выпадет ни ОЗК, ни КИМ99. Пушка? Да хотя бы узишку апнутую получить или АКМ, абакан. К десятой набрав около 600, можешь так же всё слить и остаться в зелени, а против тебя будут уже РПК+10 или P90 такой же точки, а это почти ваншоты.
Квесты комода отдельная жопаболь, нигде я ещё не видел такого дерьмища, где просто наспавнили дохрена болванчиков и тебя давят количеством, рэальна, АОАОАООАОЫЫ, крутой квест и идея (для больного человека)🤡. Это же какая должны бать фантазия, чтоб не придумать ничего интересного и вывалить такую тонну какашек, от этого настолько душно, что хочется выйти в окно. Естественно пройти то возможно, когда сойдутся все звёзды и луна будет в правильной фазе, тебя не откинет, не схватит, не пристрелят с болванки в 5 пуль за секунду. На этом все.
Идея арены как игрового режима - просто нечто. Но вот реализация…🤬