ProstoDuke Повторюсь, именно сюжетные, а не геймплейные моменты по типу того, как вам приходилось страдать, выполняя квест Одинокого или закладывая взрывчатку на Свалке.
Хз, это и сюжетный и геймплейный момент, но вспомнил вот. По квесту надо было пробираться на базу какого-то бандитского пахана в ОЗК который ты находил там же, мол Био там зашкаливало (а оно реально зашкаливало)
Вообще, не хватает такого. Раньше вот был Янтарь, с его Пси-зоной из-за которой ты обязан был либо закидываться тройной дозой Фогаса, либо покупать Янтарь. Прям демонстрировало необходимость, казалось бы всемогущего, игрока подстраиваться под условия окружающей среды. По Зоновски как-то.