В ЕХВО геймдева не было. Все сидели в отделе нарратива. Настоящий геймдев был только у начальства и раз в 12 лет, а в офисе нарративщиков - целая толпа.
ProstoDuke прописывал квесты тихо, не спеша, без суеты и говорил: зато решать их будут минимум полгода нахуй. ВВТДДВ, хихикая, добавлял: главное не накосячить в локализации, а то у потреблядей синдром утёнка появится блять.
Выпускали квесты на прод медленно, спокойно, с чувством что день прожит правильно.
Лороебы после этого становились красными как помидоры и голову ломали.
Соседи думали у нас ремонт, а это мы головой об стенку бьёмся в истерике.
Экономия конторе на игроках и на ивентах.
Проходили квесты тихо, не спеша, без суеты, только у всех мозги набекрень съехали да шиза крепчала.