Шустрый Уточнить-то можно, только вот не уверен, что тут будет сейчас какой-то ответ.
Что ты имеешь ввиду под “что-то делать”? Т.е. более конкретно какое-то решение.
Чтобы режимы стрельбы были юзабельны, от них должен быть какой-то смысл, очевидно. ИРЛ обычно достаточно одного попадания в человека, чтобы вывести его из строя, и поэтому меньшая отдача и большая точность при стрельбе одиночными/отсечкой имеет смысл. Но в игре это так не работает же.
Возможно, стрельба одиночными должна наносить больше урона? (но мы же балансим в т ч учитывая, что будут юзеры кликеров, верно?) Или иметь меньший разброс? Или большую бронебойность? Или давать дебаффы?(не такие сильные, как у снайперок, но хоть какие-то) Вариантов масса, продумывать подробно нет смысла, как писал мистер Дюк (он прав кста), ибо всё равно у балансера своё мнение.