В STALCRAFT весь код майнкрафта давным-давно заменен на собственный, он базируется на собственном движке (которому отлично подходит термин “Корабль Тесея”).
Когда мы говорим о нарушении авторского права, то надо понимать, что конкретная интеллектуальная собственность должна быть первым делом защищена этим самым авторским правом. Защищены обычно конкретные ассеты, код, название проекта. Отдельные названия локаций, мутантов, артефактов никто (обычно) не защищает. Находящиеся в общем использовании слова или “кубичность” зарегать на свою фирму невозможно (хотя вот игровые механики в Америке некоторые компании пытаются патентовать, но там единичные случаи).
Если в разных играх встречаются одинаковые текстурки, звуки или другая мелочь - это значит, что они были взяты с общих маркетплейсов. Очень много игр юзает публичные ассеты, в том числе Сталкер.