Все мы знаем о проблеме спавна артефактов внутри текстур и за границей карты, откуда их невозможно достать.
На данный момент эта проблема решается силами билдеров(у которых есть другая забота в виде перестройки севера), сейчас они тратят много времени либо на перетаскивание аномалий, либо на изменение карты под спавн артефактов.
Я же предлагаю другой вариант решения данной проблемы.
По моим наблюдениям сейчас артефакты уже считаются за entity, т.к при стрельбе по ним отображается белый крестик на месте прицела, такой же как и при стрельбе по союзникам например. (догадки рупора с моими совпадают, наверное это все-таки так)
Мой варинт решения проблемы: т.к артефакты это уже ентити всё что остается сделать это:
1) Добавить хпшки артефактам
2) Добавить артефактам неуязвимость ко всем видам урона кроме удушения от нахождения внутри текстур и за пределами карты
3) При “смерти” артефакта скриптом спавнить новый артефакт из той же аномалии.
Данное решение разгрузит билдеров, не сильно много работы накинет кодерам, решит проблему со спавном артефактов раз и навсегда, даже при дальнейшем обновлении локаций/стройке новых локаций.