Чтобы использовать данный сайт, вам может потребоваться предоставить информацию, указанную в политике конфиденциальности, например, использование «Cookie» файлов. Нажимая кнопку «Принять», вы подтверждаете, что ознакомились с политикой конфиденциальности и полностью согласились с ней, и получили информированное и свободное согласие на сбор и обработку ваших данных способами и для целей, указанных в политике конфиденциальности. Подробнее
Модули для донат стволов и последствие для аукциона.
Если основывается на том что модули апающие донат стволы будут, условно получаться через бартер
Грубо говоря все мастерские пушки с кейсов станут одинаково нужными
+- шаблон
Следовательно спрос даже на хм8 повыситься.
Следовательно мастерские донат стволы на аукционе станут одинаково дорого стоить.
И на вопрос “х()ли так дорого?”
Перекур ответит: но ты же можешь апнуть ее до топовой, не нравится иди бартер фарми бомж
Или бери сейчас, ведь завтра будет дороже.
А может ничего из выше написанного не произойдёт.
Минусы.
Да хз вообще.
Плюсы.
Ну все мастерские стволы с кейсов будут приятной наградой, если не заперсишь, то дорого продашь.
Но вроде от кейсов когда там отойти хотели…
Примерно посчитал сколько надо играть в мв ради заточки +15 с новой заточкой.
590 запчастей+инструменты на 1 шмотку +15
Раз в неделю условимся, что на мв тратим 6 часов (без пачки с дискордом) и получаем 6 запасок 15 инструментов и 20 батарей
99 недель в каждой из которых играть в мв .
Да в итоге получим 590 запасок; 1485 инструментов( зачем?если без запчастей это буквально ненужный набор пикселей на перс складе); 1980 батарей( почти 990к энергии)
И это на 1 шмотку
А на условно 4 шмотки 396 недель.
Это 2772 дня - 7,6лет…
Броня.
автомат.
снайпа.
вторичка. Хоть и Необязательно
А потом изменения баланса и все по новой.
Ну или это все можно заточить сразу, купив это с аукциона/за реал.
20к+ деревянных (реальных рублей)или 50кк +- валюты на 1 шмотку
Точнее о звуковом дизайне отсутствует важная часть для ФПС.
А именно позиционирование звуком
До сих пор нет нормальных:
Звуков шагов игроков нпс мутантов(бесшумный псевдыч)
Звуков когда выше указанные стоят на месте но “крутятся” , но это не обязательное
Звуков, когда выше указанные просто стоят (исключение игроки), максимум нпс сталкера; бандиты; оф гп; монолит иногда кидают фразочки, но на этом всё
Звуков когда выше указаным плохо, кричать что “мне х()ево”, только нпс(кроме зомбей)
Игроки и мутанты в пролете (да у нас есть полоска ха, и статус горения, срабатывание гранника и… всё… а кровотека нет)
И казалось бы.
Повторить ситуации с обвесами и временными модельками, сделать временно нормальны звук:
Когда ты слышишь бегущего за тобой мутанта(а у некоторых и этого нет)не в 1-2м от твоей ass, а хотя бы 1-10м
Игроки, шаги до 50м хотя бы стандартные шаги
нпс 1-30м, но они иногда кидают фразочки так что не критично
Но этого нет и не будет
Потому что:
Перестрой севера
Движок анимаций
Новый ии и под них движок анимаций
Шлифование уже имеющихся звуков и анимации после изменений баланса и т.д.
@grin_d в своих сообщениях писал о перегруппировки звукового отдела; новый звуковой движок.
Так что ждать хз сколько лет , но просто грустно.
Да можно сказать уээ в опене есть
адар.
Да, он есть.
Но, он показывает, что в радиусе 50м, кто-то есть.
Что совсем мало для ФПС, на которые мы равняемся
И ну типа: мв, лиманск, сессионки, КВ.
А ой, уэээ
Если кратко, с нынешним звуковым дизайном часто будут подобные ситуации
Что-то пошло не так при попытке загрузить полную версию этого сайта. Попробуйте обновить страницу с удалением кэша браузера (CTRL+F5) для решения этой проблемы.