zubzalinaza простейшего способа игроки всегда выдумывают новую механику
У меня это личная шиза, которую развила сама ексба. Когда предлагались простые идеи по ваншотам, ексба ввела граник с новой механиков. Когда люди просили нерф скорости, ексба ввела новую механику со стойкостью. Когда просишь переделать маленький проблемный кусочек локации, эксба перекопает половину локации. НЕ обижайся, но тут ты как зив рассуждаешь, где игроки плохие, забывая, что первопричиной всегда являются действия разработчиков.
zubzalinaza не люблю читать геймдизайн документы от игроков
Это не геймдиз докум, это идея. Никто никогда не видел гейм.диз доки эксбы. У всех компаний они разные. Зив уже пытался в интервью рассказать, как работает внутрянка, но очень жидко получилось.
Цифры урона у ножей есть, множитель по мутантам тоже уже есть. Можно отбросить идею с множителем по конкретным мобам. Что касается перка кукри, то можно и не переделывать его, а поиграться с углом поражения(На анимацию вообще поxyй и всегда так было, кроме времён ctrl + q. Считаю, что это анимации должны подстраиваться под баланс, а не наоборот)
zubzalinaza Перки для прочих веток и перки для уникальных ножей сейчас на стадии концептирования
Форумные токсики были бы не против сливов.