@zubzalinaza не кажется ли тебе, что пластины в сталкравт не вписались, и в контексте нашей игры они работают не так, как в варзоне?
В вз у нас преимущественно один основополагающий режим королевской битвы, в котором зачастую происходит контролируемый игровой сценарий - сквад на сквад.
А что же у нас в сталкравтике?
А тут у нас множество игровых режимов (опен, кв, сессионки, дуэли, мв, сезонные пвп ивенты). Я так понимаю приоритет у вас под опен, но что сессии, что кв также пользуются большим спросом среди игроков. Более того, даже в опене сценарии схватки это всегда рандом - может быть и 1х1 под которое игра балансится, а может быть и 1х2+ и т.п. В первом случае да - получаем тот самый спрогнозированный импакт разрабом от пластины.
Что же во втором случае? Твое “дешевое хп” в тело улетучивается в миг, и там уже урон по телу околоравен урону по голове.
Так помимо игроков на твою прочность пластины влияют еще и нпс
Слишком много факторов влияющих на ее прочность, и слишком низкий импакт в определенных игровых ситуациях
Комментарий по реворку пластин можно какой-нибудь?