DanilX111 ну так съебись в свой обоссаный контр страйк или бабджи если по кайфу сидеть по углам и в дырку по минуте смотреть, называя это невероятной отыгровкой от позиционки
Так и есть, то что лично ты не можешь отыгрывать от позиционки - твоя проблема. Переучивайся играть.
DanilX111 Умение хорошо обращаться с мышкой это сильный навык, напрямую связанный с потраченным временем, усилиями и опытом
Умение обращаться с мышкой - механический навык, знание позиционки и умение ориентироваться в окружении - интеллектуальный. Почему банальный механический навык должен превалировать над интеллектуальным?
DanilX111 Считаешь иначе - идешь играть в симуляторы сидения в кустах и не пукаешь на аркадные игры с потребностью вкладывать время в умение водить мышкой по экрану
Игрок с хорошим трекингом и идеальным знанием позиционки и окружения должен быть лучше, чем игрок со слабейшим знанием позиционки, но идеальным механическим трекингом. Считаешь иначе - идешь играть в блокаду онлайн и не ноешь на аркадные игры, требовательные ко всем навыкам одновременно и равномерно.
Еще раз, скиллы и навыки невозможно пофиксить априори. В любом случае при прочих равных будет лучше тот игрок, у которого больше опыта и навыков - это аксиома, которую ни одно балансное обновление не способно пошатнуть.
Просто вы боитесь, что ваш казуальный трекинг вдруг может стать менее полезным навыком, чем знание окружения и позиционки, поэтому после отключения хила вы станете неконкурентоспособными. Вы не хотите, чтобы игра поощряла скилл, вы хотите, чтобы она прощала вам ваши ошибки, искусственно формируя необходимость лишь в одном простейшем навыке - трекинге. И при одной лишь мысли, что вам придется переучиваться играть, вам становится страшно. Ничего страшного, если вы и вправду настолько крутые игроки, адаптируетесь со временем.