Acidragon
В чем проблема вернуть жизнь механике отравления и тогда не надо будет урезать сам хилл и любые медикаменты люди будут вынуждены потреблять не бездумно. Механика была крутой, от отравления можно было сдохнуть даже зачищая кабанчиков на кордоне потому что не подумал отхватил и начал отжираться и перестарался.
И это не лучшая практика мерить аудиторию по тому, старые они или нет, нельзя ориентироваться только на новую аудиторию, ни в одной игре ММО не является странным иметь свою около ядерную аудиторию, которая довольно старая и мнение которой мягко говоря не менее значимо, чем новичков, иначе бы каждая ммо бы скатывалась в полную казуалити.
Вот это отсутствие отжора только на пользу пойдет пузострелам, от лени которых целить в голову люди без отжора будут страдать больше. Как и от тех кто под пиво сидит на хоум локе и зажимает в спину челу который вот только что пол часа в поту лица фармил какую - нить лиму.
Хотя и сейчас не сказать чтобы с актуальным ттк и хилом сильно трудно убивать в спину, но если повезёт выживешь, а после такого ну это будет вин вин страта, зачем бегать фармить можно тихонько до хоум локи по шахтам / притоку дотопать и подождать в кустах работягу..
Да и отравление даст жизнь и смысл ряду бустов на - отравление, типо добавить шприцы послабее и оставить ту же панацею, будет смысл в пылу боя потратить дорогой шприц чтобы в моменте поесть побольше аптек или топот лишний
Может даже артефакт на вывод отравы ввести для тех кому хилл нужен больше, это даже интересно будет.
Да и какое тут повышение ценности жизни