Как по мне самый лучший способ сделать OG ивент - это пройтись по самым знаменательным местам.
Способ прохода может быть разный:
1)ПВЕ-данж с микро историей который окунёт в основные события офт.
Условно мы посетим Ч4 - пройдем самые интересные части Ч4 + пройдем через штурм церкви а после этого пойдем вглубь кишки в попытках захватить вышку.
Далее нас кинет на небольшие отрезки побочек. Тот же абакан зрячего и попытки пройти его в МГ и на финалке нас ждём варп.
Это самый сложный вариант.
2)Вывести часть открытого мира из ОФТ. Условно армы + пд + мг + бар + янтарь - туда вернуть активности в их первозданном виде (пвп усты + артефакты которые не зависят от локации + прикопы с шансом на цельный передаваемый лут) и на сесионки добавить пару новых карт:
(Мелкая) - “Штурм церкви” (часть карты ОФТ болот перенесет нас на удержания центральной точки “церковь” где часть игроков будет спавниться с слабым экипом и крайне редко игрок будет спавниться в всяких сэтах аля альба + св98)
(Средняя) - “Кишка зоны” будет из себя представлять побоище где враги спавнятся с 2ух сторон от той самой кишки. Команды разделятся на условные “ПК-шеры” и “Новички” где численность новичков будет в 3 раза выше чем пкшеров и выдаваемый эквип будет соответствовать командам. Для поддержания того самого духа - ТТК обеих команд будет +- равен ОФТ (условно мосинка сносит не 30% хп как сейчас а около 80-90%.
И получим такой вот малый но телепорт в те самые ОФТ края.