ZIV
Получается, команда - это базар-вокзал из несвязанных между собой отделов, которые занимаются проектами по настроению. При этом рук как бы постоянно не хватает, ивенты идут по конвейеру, а опен мертвее всех мёртвых. Клан - духота. Операции не оправдались.
Может, стоит пересмотреть подход: начать нормально планировать и выкатывать дорожные карты, на которые все могли бы опереться. Сейчас это выглядит как бесконечный поток нулевых итераций, которые после выхода бросают до следующей полной переделки.
Я не знаю, насколько крутым будет Старый Север, но, вероятнее всего, он коренным образом ситуацию не спасёт.