OfficialCat ты очень странные идеи кидаешь, противоречащие самим принципам взаимодействия железок с игрой.
В рамках СК при кратном упоре в процессорную часть и подсистему памяти процессора не может быть упора в пропускную способность PCE-e 4.0 урезанного по линиям. Как и в целом он не будет оказывать какого-то заметного влияния, пока у тебя не закончится сама память и не придется карточке работать с оперативкой. Что, если ты не собрался играть СК в 16к с максимальными настройками (зачем?), не произойдет
Ну а ФПС у 4060 и 1050 может быть одинаковым вне зависимости от возможностей карт. Если твой проц не может подготовить больше условных 200 кадров, то не важно, может ли твоя карта подготовить 300 кадров или 1200 кадров, она не будет рендерить больше 200, которые может обработать процессор.