moonshy вот и разница маленькой студии от огромной. В игре от маленькой студии ты можешь взять имбовые пушки и нагибать все живое, но фиксить эту пушку не будут, тк большинство игроков, которые играют с этой пушкой - нубики. Возьму первый огромный проект попавший мне в голову - “Mobile Legends”. Если в Mobile Legends кто-то из киберспортсменов будет “божить” за определённого персонажа(героя), то этого героя сразу фиксят, несмотря на то, что этот герой и так был довольно слабым и не очень популярным среди игроков. Почему я привёл MOBA? Да потому что балансить MOBA игры гораздо тяжелее, чем сталкрафт и прочие шутеры