МОЙ_ГОСПОДИН Жаль, что игры не про графику, а про геймплей и иногда сюжет.
Исход просто невозможно серьезно воспринимать. Тут тебе и параноики, продолжающие выполнять несуществующие приказы, и думающие, что они на войне. Какие-то невнятные технологии, неподвластные времени, тупорылейший реткон или и вовсе предание забвению сюжетных линий прошлых игр. Невероятной глубины аллюзии: если людоедская власть, то буквально, если богатые нефтянники, то рабовладельцы с двойниками лидера. Маразм про переливание крови после облучения (это так себе доебка, конечно, но из погружения выбивает своей наивностью).
Но это сюжет, а что с геймплеем? А его нет. ИИ у врагов отсутствует напрочь, ты просто медленно и печально фрагаешь всяких болванов, которые на максимальной сложности стреляют по тебе из дробовиков за 100 метров. Разрабы взяли алгоритмы ИИ из коридорных прошлых частей и впихнули это в опенворлд. Зато можно умилиться гулям, у которых башка четко зафиксированная в пространстве и они толпами бегут на игрока по ее оси, лол. Механик нет: кроме стрельбы по квестам нет вообще никакого взаимодействия с миром. Мир пустой, красивыми поворачивается язык назвать только первую локацию и Новосиб, в который мы как только попадаем, так игра сразу же становится в сто раз мрачнее, красивее и атмосфернее. Примерно такой, какой она и должна была быть, если бы издатель не закомандовал новый фар край.
Если же для тебя, Исход стал каким то прорывом в графике и рвал всех, то наверное ты просто не играл в контрол, Фаллен ордер, мв, да даже плаг тейл, которые вышли в том же году. Причем контрол, был прям прорывном в техническом плане только за счет ебейшей разрушаемости вкупе с красивой графикой.