Vladimir_Parcey 2) Необходимо сделать нормальные финансовые награды для кибер-спортсменов проекта. Сейчас в условной доте, кс го, фортнайте, пабге и многих других играх кибер-спортсмены получают ощутимые доходы и могут позволить себе жить на доходы от участия в турнирах, ведения медиа-каналов, проведения трансляций. В СК же кибер-спортсмены работают за “гильзы”, т.е. за игровые фантики и не получают за свой труд достойного вознаграждения. Начать проведение официальных турниров с вознаграждением в виде реальных денег - это отличный способ хайпануть и привлечь дополнительную аудиторию в проект.
Проблема лишь в том что… Сталкрафт не являестя киберспортивно ориетированным, здесь нет подобного комьюнити, да и какие призовые ты представляешь? Сомневаюсь, что на данном этапе проекта это будет рентабильным занятием.
Vladimir_Parcey Необходимо сделать нормальную систему монетизации для ютуб каналов и каналов на твиче, что бы контент мейкеры могли получать вознаграждение за своё творчество, не рекламируя при этом ЧР/казино/кейсы. Я давно веду свой канал, но получил на текущий момент от Эксбо 0 рублей. Хотя есть ролики и по 14 000 просмотров+. При этом, я не рекламирую ЧР/кейсы/казино и из за этого получаю очень мало дохода от своей медиа деятельности, не смотря на в целом хорошие просмотры на канале. Это позволит снизить объем рекламы ЧР/казино/кейсов, повысить качество медиа-контента и привлечет большее количество медиек в проект, что благоприятно скажется на привлечении аудитории и стоимости привлечения аудитории. К тому же позволит “создать кузницу медиа-кадров” в рамках экосистемы самого проекта.
Я вот никогда не понимал ютуберов, вы изначально делаете определенный контент, а потом жалуетесь, что якобы вам не помогают в создании этого самого контента. И ведь есть разница, между тем, чтобы попросить поддержку и между ставя факт поддержки в “необходимую меру”, будто вам что-то должны. Ди и IMO если какой-то ютубер по сталкрафту снимает ролики по большей части из-за какой-то прибыли или вознагрождения, то ему и вовсе не надо быть контент мейкером.
Vladimir_Parcey Сделать адекватный, общедоступный и интуитивно понятный тир лист оружия, брони, снаряжения и артефактов. Без лишних заморочек и уверток.
Понимание меты буквально в любой игре приходит со временем, некоторые люди сами создают тир-листы (есть подобный тред на форуме и он вроде новорожденный), часть того самого гейм-экспириенса это ошибки за которые приходится платить. Кто-то мог купить СБ фал в 2020 и получить мета ган но с отдачей, а кто-то мог всрать побольше денег и получить СБ фамас который будет поприятнее. Если у игрока будет четкое понимание к чему стремиться, зачем собственно разбавлять игру кучей контента?
Vladimir_Parcey 5) Интегрировать в команду проекта или выплачивать какое либо вознаграждение людям, вносящим хорошие предложения. Это позволит свести критику в конструктивное направление, ведь люди будут писать дельные предложения, а не “какие разрабы жуки-пауки”
А почему ты думаешь, что этого нет? Половина нынешней команды Эксбо в той или иной мере бывшие игроки, вот тот же коммунист, токсик с которого все рофлили на форуме, в итоге стал частью команды. Фокус-группа, может получает, а может и не получает что-то за свою работу, однако все еще получает некий статус блатных. Более этого, конструктивная критика и так и так присутствует на форуме, есть куча годных тредов и куча достойных срачей, в этом и есть прелесть форума.