Дружище, к Заре на отдельные аванпосты Наймы буквально что прилетают на батутах, ломая… эмммм, хитбокс радара 🤣
На самом деле проблема большинства, это не проблема конкретно СКХ. Практически любая ммо с открытым миром сталкивается с этой проблемой. Есть такой проект, как WTLO, так там вообще с этим беда-беда, буквально 90% игроков бегают за основными кланами, перемещаясь из одной фракции а другую. При том, что там всего 2 фракции. Практически любая классическая ммо игра так же всегда сталкивается с проблемой доминирования “зергов”. В одной из моих первых ммо игр лет 5 было 3-4 основных клана в которых было несколько составов по две-три сотни игроков на каждый клан. Были эпические битвы и т.д. и т.п. А потом настал момент, когда практически так же 80-90% активных клановых игроков объединились и стали безальтернативно крабить себе топ вещи, превратив ПВП события с лимитированным участием за счёт ставок в выкупы. Естественно, что выкупать проще, когда весь клан фармит ордой и буквально давит с жирных локаций всех остальных, жиреетна игровые монетки.
Такие дела…