О к форумному быдлу обратились, ну если так то:

  1. Что там по переработке Лиманска Любеча, какие нам стоит ожидать от переработаного Любеча новые (ну или давно забытые старые) активности по типу добавления сигналов. Будут ли переработана цепочка квестов на Атлас и Руну? Ещё бы хотелось узнать какой будет концепция нового Любеча.
  2. Зив оговорился на пролом стриме что будет переработка свалки с более конкурентнным контентом и как часть переработки юга. Хотелось бы узнать, сделает ли это юг более привлекательным для игроков поздней, околопоздней прогресии. Так же будет ли с переработкой юга южных викликов и сигналов?
  3. Как идет ваша борьба и ваши успехи с так зваными АФК-серверами.
  4. Когда уже давно обещаемая переработка/альтернатива прикопам. Самая душная часть фарма любой вещи сейчас по моему мнению.
  5. Как идет прогрес по операциям. Насколько вы можете оценить прогрес проделаный вами и что нам ожидать от их?
  6. Планируется ли вне бартерные снаряжение как например сигналы или голд пушки с аиров.

Ник форумного быдла в дс: itjustworks___

  1. Стоит ли ждать покерный стол и другое разнообразие декора убежища в ближайшее время или довольствоваться пока хим светом, нашествием унитазов и ковровым ложем?
  2. Большая часть пда была переработана, теперь там есть вкладка с квестами, справочник, аукцион, фракция(что вспомнил). При этом слухи о изменении аукционна ходят давно, а вкладка фракции перенагруженна(и фракция, и топ группировок, и просмотр своей группировки, ее логи и куча ещё всего). Так вот вопрос: стоит ли ожидать переработки пда и обновления его возможностей и устаревшего интерфейса или его потихоньку будут выводить из игры, так как большая часть его вкладак уже в других местах.
  3. Будут ли новые розыгрыши фоток Пересвета?
  4. Какой ТТК вы видите в игре как оптимальный? Довольны ли вы тем как сейчас он представлен в игре в зависимости от дистанции/снаряжения?
  5. Можно ли верить слухам о локациях для комбинированной брони? Или РЛС мы увидим только в КБ?
  6. Будет ли теоретический рейтинговый режим взаимодействовать с клановой системой каким либо образом?
  7. Насколько серьезно вы воспринимаете агрессивную критику и ностальгию о былом некоторой части аудитории, мнения которых можно найти как в игровом чате так в одной f группе?
  8. На ивенте будет возможность пройти ее сюжетку как было с сюжеткой ареный ворона на арене русов?
  9. Лимоны в игре уже есть, за что благодарны все лимионеры игры, но когда нам ждать бананов?
  10. Опять про пда, но будет ли переработка справочника? Хотелось бы видеть хоть что-то отдаленно напоминающее Вики. Также описание характеристик при наведении в инвентаре не слишком понятны, например минус кровотечение, защита от кровотечения и описание кровотечения в справочнике немного противоречат друг другу.
  11. Стрельба со вторички при зацепе, насколько это возможно?
  12. Будут делать анимации для старых пушек без них? Нося свой гранатомёт и не имея возможности его нормально осмотреть я страдаю.
  13. Пластины, разные показатели регена, баланс группировок, ремодел аошек и ребпланс скуфов. Возможные актуальные вопросы я засунул под несчастливый номер так как не верю в то что услышим что-то кроме не можем говорить, увидите и тд тп, надеюсь на этом стриме таких моментов будет поменьше раз заранее подбирают вопросы.
  14. Рады ли вы наплыву свежей крови или вы ожидали меньшее/большее?

Простите что навалил вопросов, не читал что писали другие, возможны совпадения.

  • Dead_Shoot ответили на это сообщение.
  • Comyl оценил это.

    totoyotata
    Ник дс : Exproo

    1. Один из самых увлекательных гемплеев это артхантерство, так почему туда такой высокий порог вхождения, либо плати кучу денег, либо трать 30ч на нудный фарм маячков, может добавить донат способо или что то для новичков что бы они тоже смогли искать артефакты.
    2. Когда вернётся партнерская программа ск?)
    3. Будут ли какие то мировые боссы в определённым таймером возможно для кланов как пве контент?
    4. Планируется ли глобальная переработка убежища, в нынешнем виде оно нужно только для прожаренных торгашей что бы скупать кучу ресов крафтить и перепродавать. Его возможно сделать как пве зону улучшаешь его и появляются новые мобы нпс, которые помогают отбивать волны врагов за них награды и тд, так же зовешь туда друзей на помощь.
    5. Когда уже обновят награды за вход?
    6. Можно добавить кор битву в режимы где находишь броню и оружие во всяких бочках
    • Dead_Shoot ответили на это сообщение.

      KRHML Чел, у тебя с момента окончания весеннего ивента, вплоть до перестройки севера - в опене спавнились боссы типа огненной химеры, вурдалака и кислотного снорка.

      Так ты про них, так разве голд споты с боссами и капитаны аванпостов не их альтернатива

      KRHML А зачем ты вообще отвечаешь предположениями, если эти вопросы подразумеваются под стрим разрабов?

      Потому что я считаю что эти вопросы не нужными/не интересными

      KRHML 1) Что сейчас находится в большем приоритете и что стоит ожидать раньше - переработка юга или данжи/прочий эндгейм?

      На этот вопрос ответ уже дали

      KRHML 2) Планируется альтернативные способы получения вещей за талоны в будущем? (Штурма/гаусс/арктик сейф)

      Я понимаю что и для топеров важно куда им талоны девать и вопрос важен, но хотелось бы узнать как-там дела с дубликатами 3 сезон а ивент броня и оружие продолжает забивать склад, а штурму и гаусс ЦА получат только в некст году

      KRHML 6) Стоит ли ожидать новую броню за пределами бартера?

      Этот вопрос мейби 50/50 вроде интересный, а вроде нет и ответ мы можем размытый получить

      Muxa комба “Гончего” от “Зари” слишком имбует

      Чел, броня буквально только для ПВЕ побегушек, в каком месте оно может имбовать?

      Muxa чем больше я играю тем больше я замечаю что комба “Гончего” от “Зари” слишком имбует в отличии от других группировок?

      Интересно как много будет вопросов про зарю и гончий на стриме?

      От EU игрока NIghtHunterow (я место него написал, так как играет он на стиме)

      его twich

      ВОПРОСЫ ОТ STALCRAFT GLOBAL COMMUNITY:

      СЕССИОНКИ - РЕЖИМЫ - ОУПЕН:

      1. Будут ли добавлены сессионные версии или кастомные карты Clan wars?

      2. Как вам идея механики для поиска людей в кланы? Можно было бы добавить возможность создать в PDA вакансии о поиске клана, где можно будет увидеть гир, КД и статистику человека, и узнать, как часто он будет ходить на кв 2/4, например. Разные кланы смогут посмотреть и пригласить игрока в клан\То же самое и с кланом оставлять заявку на набор людей.

      3. Будут ли забанены на Clan War все бусты с убежищ, кроме тех, что можно купить у торговцев? Ведь если мы говорим о соревновательной игре, то сильные кланы становятся еще сильнее, а у слабых еще меньше шансов выиграть у сильных. Или понерфить их и добавить например на Напалм и остальные гранаты урон по себе и союзникам.

      КВЕСТЫ - КВЕСТОВЫЙ ШМОТ:

      1. При нынешней ситуации, связанной с будущей переработкой и переделкой Лубеча-3 в сессионный формат, что произойдет с квестами типа Руны? Они пропадут или будут существовать в каком-то виде в игре?

      СЮЖЕТ:

      1. Это только моя теория, но мы все знаем чудесный трейлер Дня X, и вопрос такой: там был показан рост с Авроры до Штурма одного игрока, и в конце, когда он поднимает голубой шар, справа и слева от него стоят Центурионы в скине Претендента, который уже в недавнем трейлере геймплея, чинил в убежище другой игрок. Это все как-то связано? Нам стоит ждать трейлер про Жнеца и его историю, или это просто моя разгулявшаяся фантазия?

      НЕРФ:

      1. Будет ли нерф эффективности лечения? Сейчас файты против ребят со сборками под 150% эффективности лечения выглядят так: ты пострелял по нему, он ушел за стену, вжал аптечку, выхилился за 2 секунды до максимума и вышел на тебя уже фулловым.

      2. Когда будет пересмотр пулестойких артефактов? Еще в марте этого года был ответ от Евгения о том, что пулестойкие артефакты будут становиться более первостепенными в сборках для PvP, нежели артефакты на живучесть.

      3. Будут ли пересмотрены дебаффы у прицелов в целом и у Leopold в частности? Просто есть странная причина: у 2.4 есть дебафф, а у 3.0 Bering Optics нет дебаффов.

      4. Можете, пожалуйста, добавить возможность выбора количества протоартефактов во время починки артов в виде ползунка, как это сделано в починке брони? Просто точить обычными протоартами очень неудобно.

      5. Будет ли добавлен гарант на заточку артефактов, как сделали с запчастями? Просто у меня есть история заточки редкого трансформатора с помощью 150 нестабильных батарей и 70+ каталиков, и он заточился на 28% только.

      6. Можно ли ускорить процесс разложения энергии в установках для заточки артефактов? Аналогично с объемом энергии в установке.

      7. Как идея к предыдущему вопросу: можно ли реализовать это, ускорив разложение или через специальные объекты в убежище? Аналогично с объемом энергии в установке.

      8. Будете ли вы что-то делать с засветом экрана у Бурята и ножек у ПНВ 2-го поколения и боевого ПНВ?

      АУК - СКУП:

      1. Можно ли будет добавить возможность продать чертежи, например, Штурмы или Гаусы, за талоны? Или добавить обязательное подтверждение о покупке той или иной части. Например, человек по ошибке выбрал не ту часть и купил, это первая ситуация. Или вторая, когда человек, например, понял, что хочет Гаус, а не Штурму, и хочет получить талоны за части обратно.

      2. Почему у Обменщика убрали возможность продать краски и части с прошлого ивента Арены Русов? Сейчас из-за того, что люди крутят эти кейсы, единственный вариант — удалить ненужные краски и части оружия. Можете ли добавить продажу и, например, за продажу получать те же кредиты, что и до этого они стоили в Грамотах?

      БАРТЕР:

      1. Вы добавили возможность начинать любой бартер с бара, однако некоторые прицелы и пара планок требуют бежать людям с баз фракций аж на обочину и болота. Будет ли добавлена возможность бартера этих предметов не на тех базах?

      ДОНАТ ВЕЩИ:

      1. При добавлении T22, T23, T24, затронет ли это обвесы, и что в таком случае случится с донат-магазинами на оружие?

      КОМПЕНСАЦИЯ:

      1. Будет ли компенсация за 5-й уровень убежища людям после упрощения крафтов?

      МЕДИА - ЮТУБ-ТВИЧЬ СООБЩЕСТВО:

      1. У нас недавно была битва стримеров, не связанных с SK, и вопрос следующий: будет ли подобное между Медиа партнерами?

      2. Будет ли подобная битва стримеров на Stalcraft Global?

      3. Будут ли добавлять облики на броники такие как скат, штурма, туманка с сюжета (во время сюжета есть боты с модельками первопроходцев)?

      4. Когда будут добавлены новые калибры оружия по типу 7.62 × 51?

      5. Ждать ли нам коллаборацию с Genshin impact?

      6. Будет ли второй слот для основного вооружения? (Как в условном Stalcer)

      7. Добавят ли зоны обитания для Буреломов и Бестий?

      8. Будет ли добавлены тяжелые виды вооружения по типу ПТРД-М?

      9. Когда в дуэлях исправят пропажу аптечек во время дуэлей?

      10. Будут ли добавлены ветки рюкзаков включая мастерские и когда?

      11. Будет ли добавлене ежедневка где нужно будет взять три посылки - Легкую, Тяжелую и Спецдоставку по окончанию доставки которых будет выдана сыроватка (ежедневно)?

      12. Будет ли добавленно уникальное вооружение фракций?

      13. Будут ли добавлены подствольники для вооружения кроме АК-15 плюс вы хотели добавить его на FNT где он?

      totoyotata
      Здравствуйте

      1. Думали ли о пересмотрел хар-к которые дают артефакты и их заточка? Суть в том что бы сделать сборки на основные хар-ки(пулестой, скорость) не такими серьезными, да бы яма топеров и рядовых игроков была не настолько большой какая она сейчас
      2. Закину идейку геймдеву. Может стоит дать игрокам которые не сильно вникают в тонкости заработка или уделяют игре не много времени получить мастерскую броню и пушку которых нет в бартер, но по статам будут уступать полноценному бартеру мастер шмота? Например цепочки сложных квестов (не бегание по всем локациям от болот на север ) а действительно трудных квестов которые возможно, будут учитывать даже снаряжение игрока
      3. Идея штурма основных фракционных баз/локации в виде еженедельного ивента. Например в воскресенье с 18 до 19 мск. Игроки получают возможность штурма основной базы и локации другой фракциии. Разделить базу на условные сектора, где необходимо разрушить, убить главного нпс, подорвать что нибудь, украсть. Для баланса определить соотношение нападающих и защищающихся на сервере, например зари больше, поэтому она чаще всего штурмует с соотношение 2к1 например тот же рубеж.
        Наградой за успешную оборону/штурм могут быть полезные вещи или одноразовые доп квесты на %фарма бартера, получение небольшого кол-ва сыворотки или запасок. В общем полезных вещей, бафов( на время естественно) если это запаски или инструменты то персональные конечно же а то аукцион разорвётся
      4. Будут ли гиупповые активности в этом году?
        У меня все
      • Изменено

      Будут ли апать Ягдаш? Зелёные рюкзаки апнули, а хелбой и ягдаш не трогали, они сейчас выглядят очень плохо. Будут ли новые рюкзаки, на подобии, как арктик кейс за валюту?

      Вопросы, если понравятся, возьми на вооружение, то йо та.

      1) Вопрос по позиционированию бпшных пушек. Почему челы уже в двух сезонах могут получить не пробный вариант бартерной пушки, а прямой аналог?

      2) Почему рядовые игроки абсолютно не знают планов разработчиков по игре, вытягивая по капле из Зива на стримах? Почему бы раз в полтора месяца не выпускать дневники, ( учитывая, сколько про них уже говорят), пусть даже не в видеоформате.

      3) Почему новые комунити менеджеры занимаются не тем, чем занимается тот же ворекс или ребята из боржча ( интересные ответы разрабов на вопросы к ним на форуме), а картинками с ОЧЕНЬ интересной инфографикой того, где сколько пукнул и сколько раз

      4) Почему приоритеты в переработке хорошо работающего контента для новичков говничков, а не для скучающих мастеров, которые уже не знают чем себя занять?

      5) Почему модераторы форума, вместо продвижения тем с багами игры, про которые тп забыло 3 года назад, просто банят за распространение? Тот великий залаз на кол#@п*е, который вроде починили, а вроде и на отъебись?

      Будет ли возможность обменять новогодний магазин ак-308 на любой из магазинов 7.62 NATO? Например зимний, т.к они находятся в одном кейсе, это будет выглядеть вполне логично.

      • планируется ли продвинутая система покраски снаряжения (выбор дополнительного цвета при юзе красок, выбор красить/не красить модули и всё такое) и бонусом: покраска контейнеров?

      • маслина отвечал где-то в треде про атмосферу и тд, что прикола по типу коллабов колды и фортинуте не будет, и вы лишь отодвигаете рамки, чтобы творить что-то новое и интересное. Так вот, не боитесь ли вы, что в какой-то момент “сдерживающие” рамки будут отодвинуты настолько, что коллаб с Возвращение мухтара 2 все таки случится?

      • кучу квестов убрали на доработку, как там с ними? И как скоро ждать новых квестов на север?

      • прицелы: много 1х, мало остальных, так же кратность многих прицелов накинута будто от балды, так же прицелы с меняющейся кратностью а-ля тарков. что-то будет или терпим?

      • когда возвращение ср-1м (не тот 10мм из батлпасса)?

      • когда больше зон для комбинированной брони на севере, и речь даже не про новые локации, а про наполнение существующих?

      • ренейм вызвал у многих недовольство, так как некоторые новые названия немного несуразные, например: шепот, сало, хрюша. Вопрос: текущие названия это финальная версия, или есть шанс на еще один ренейм, но более продуманный? (Против самого факта ренейма ничего против не имею, как и не говорю, что ВСЕ названия стремные, лишь часть)

      • заточка снаряги: раньше 2 предмета для заточки (запаски и инструменты) имели смысл, так как запаски были формально не обязательными, сейчас же обязательны оба эти предмета, не проще объединить их?

      • когда можно будет точить снаряжение не переключаясь постоянно на окно ремонта для восстановления максимальной прочности? условно точим пм с 0 до 15, нам надо где-то 200-300 кликов, каждые 5-8 нам надо идти и восстанавливать в отдельном окне максимальную прочность, абсурд (спасибо что не заставляете ещё именно чинить предмет)

      • заточка артов: максимально душная механика для новичка (покажите людей, которые смогли вкатиться в тему сборок без сталкалка), в игре тупо нет инфы, банально: как непосвящённый игрок поймёт, что при заточке Змеинного глаза там может выпасть скорость. если сравнивать с интуитивно понятной заточкой снаряжения, то это тихий ужас. что-то будет делаться для удобства?

      • все уже давно знают про 26 тиров снаряжения, будет ли это как-то отображаться в самой игре, потому что ранговая система не работает, а гирскор вообще мёртвый?

      • лиманск: проблемная локация, вроде говорили, что будет полная переработка или типа того, но будут ли какие-то полумеры, направленные на фикс локации, чтобы хоть как-то было комфортнее играть ДО выхода переработки? (речь офк идёт про изменения, которые не требуют каких-то больших затрат, НАПРИМЕР: изменения урона мутантов, изменение радиуса агра мобов. условно просто ползунки покрутить и циферки поперебирать)

      • будет ли роадмапа на 2025 год, или если ничего грандиозного не планируется, то просто некие мегавбросы про то, над чем работаете, не зависимо от количества этих проектов?

      • недавно начали выходить QoL-патчи, вопрос чисто из интереса: до этих фичей вы дошли сами, или подсмотрели идеи у игроков?

      • Т24 шмот за фарм батлпасса: 500 уровень берётся максимально легко и быстро даже без “КФС-серверов”, по итогу получаем мощнейшую раздачу мощнейших китстартов, назвать это как-то иначе сложно. является ли это частью замысла или это пранк? взял на твинке 500 лвл быстрее бартера т24 оружия, без лишних трат сыворотки, кроме 10 штук на броню, при том, что я не потный задр, и не трачу всё свободное время на кубы.

      • Вытекает из предыдущего вопроса: в игре есть возможность выфармить ресурсы на бартер предмета буквально за пару дней задротства (или даже меньше), но потом тебе надо около 3-х недель по расписанию долбить дейлики/виклики ТОЛЬКО ради сыворотки. планируется ли уменьшение требования сыворотки, или увеличение количества ресурсов, или удаление сыворотки, или если быть панком, то давать за баттлпасс хотяб т23 шмотки?

      • сколько должно ещё пройти времени, чтобы вы увидели одну из главных проблем доминирования одной фракции над другой: ассиметричный выбор костюмов у группировок? вы уже с этим сталкивались, когда только у завета была банка, вы быстренько наклепали черновых моделей другим фракциям и всё начало устаканиваться. что мешает повторить этот трюк с другими костюмами или просто сделать все костюмы доступными всем? (кроме сверхтяжей, они и так у всех есть)

      lisenok4810-discord
      Я как давний игрок сталкрафта, еще времён 2017 года, хотел бы узнать, будет ли Режим смены цвета для Дальтоников?(Уже несколько лет у меня есть данное заболевание и был бы рад появлению данной функции в игре)

      Когда пушки с Золотого Аирдропа(Голд Дропа) будут по-правде достойным соперником всем бартерным/ивентовым пушкам?
      Будет ли Броня за Золотой Аирдроп?
      Будет ли продолжение бартера после брони за 55 сыворотки?

      Будет ли изменение аванпастов?

      Будут ли новые научные костюмы, которые будут специализироваться на определённой среде?

      Будет ли добавление нового контента для Энд-Гейма? В данный момент бывалым игрокам делать в игре особо не чего, отсюда и вопрос.

      Зачем собирали фидбек не-дискордышей в прошлый раз на форуме, в чем смысл был, если это в итоге просто фулл игнор-тема была? И зачем что-то тут писать, если по итогу одни и те же вопросы будут и те же самые ответы.🤔

      Тойота, привет! Я уже три раза был у зива на стриме и надеюсь попасть четвертый, т.к каждый раз я стараюсь задавать вопросы на которые зив может ответить и не повторятся.

      Линк на отдельную тему с этими же вопросами - тык
      Лист вопросов на текущий стрим ниже, дискорд - cr1n6e.

      Убежище:

      1. Будет ли расширение ассортимента убежища?

      Сейчас убежище предлагает только бусты, гранаты и сверхдорогие патроны, которые никем не юзаются, за парой редких исключений.

      2.Когда будут новые уровни убежища, и надо ли будет их прокачивать с нуля тем игрокам, которые уже имеют пятый (максимальный)?

      3. Будет ли реворк откровенно бесполезных веток?

      Защитное снаряжение абсолютно бесполезно, боеприпасы очень малополезны и близки и бессмысленному существованию, пиротехника полезна только клановикам, а медицина за свой пятый уровень предлагает лишь аптечки проводника, которые не то чтобы реально полезны.

      4. Будет ли изменение откровенно бесполезных крафтов?

      Аномальная сыворотка по 7 миллионов за штуку, сыворотка изменения по 11 миллионов (притом, что в БП ее дают 40 штук) и эссенция сброса по 26 миллионов. Это самые вопиющие, но далеко не единственные случаи, когда предметы имеют цену завышенную в десять и более раз.

      5. Будут ли предупреждать об изменениях?

      В конце июля-начале августа крафт аномальной пыли получил нерф в 4 раза. Об этом даже не написали в патчноуте из-за чего некоторые игроки пребывали в неведении и скупали ингридиенты по старым ценам, хотя выхлоп с крафта уменьшился на 75%. Так же это затронуло игроков у которых были эти ингридиенты и потеряли в цене на 60-75%.
      Если предупреждать о подобном заранее, то падение цены будет наиболее плавным, а игроки не останутся в дураках с кучей дорогого, но бесполезного мусора.

      6. Когда расширение убежища на 7 уровни? Хотя-бы приблизительно или после чего оно выйдет?

      Геймдизайн:

      1. Какие действия будут предприниматься для борьбы с галопирующей инфляцией?

      На запчасти, дорогие артефакты и оставшиеся неперсональные предметы невероятно взлетели цены, вплоть до x2-x3 подорожания.
      Что планируется делать, притом, что выводов валюты почти не осталось, а ввод сейчас рекордный за всю историю сталкрафта?

      2. Планируется ли добавление новых уникальных предметов за багровые гильзы?

      Скорпион и АМ-17 померкли в глазах многих из-за такого себе их состояния, так же, у достаточно большой части активных КВ игроков есть уже как минимум один легендарный чертеж, что снижает шанс на получение нового уникального чертежа.
      Было бы круто получить обновление старого кейса/новый кейс с уникальными стволами/обликами/детекторами/контейнерами/etc, или увидеть что-то из этого в прямой продаже.

      3. Что планируется делать с перевесом свободы над остальными фракциями?

      Перевес свободы над другими фракциями менее опасен, чем до перестройки севера, однако сейчас он все равно создает проблемы ввиде АФК кузен и доминации свободы в лабиринтах, шахтах и черных объездах.
      Принятые меры не особо помогают, по данным stalcraftclan количество игроков в кланах в свободе растет все еще быстрее, чем количество игроков в кланах в долге.

      4. Как и когда будет получается “уникальный игровой контент”?

      Некоторое оружие и не только оружие невозможно получить уже кучу времени, СР-380 нельзя получить почти год, как и LR-300. (раздача 30 конкурсных LR-300 на весь сталкрафт не считается, ну камон).

      5. Почему кузня-11 сделана совершенно незеркально?

      Со стороны, например, наемников, самое большое количество лутабельных объектов, что открывает уникальный фарм. У того же долга лутабельных объектов в десятки раз меньше, что приводит дизбалансу и несправедливости.

      6. Будет ли хоть какое-то применение комбинированной броне или центр кузни это единственное место?

      Научная броня получила под себя две локации - лабиринт и отражение/объезд.
      Боевая имеет всю кузню кроме центра и шахты/приток.
      Комбинированная вольна бегать лишь в центре кузни, где боевая под лампой/зеркалом все еще может быть сильнее/наравне.

      7. Почему в клондайках принудительное перемирие?

      В месте где падают самые редкие артефакты объявлено принудительное перемирие, звучит уже бредово, не так ли?
      Как итог, это игровое правило порождает активность, в которой побеждает не сильнейший/умнейший/наиболее везучий, а тот чье нажатие на дорогой артефакт сервер зарегистрирует первым. Это приводит к ситуациям, когда несколько игроков стоят у одного застоя и десятками минут просто смотрят в него.
      Это нечестно, неправильно и приводит к самому скучному геймплею.

      8. Гранаты и мины на кланварах.

      Почему кланвары на всех картах кроме низины превращаются в неистовое заставление точки минами, и закидывание всей точки баф и дебаф гранатами, вместо нормальных перестрелок? Почему вообще P2W расходка появилась на кланварах, это же убивает банальный смысл доказывания всем кто тут самый сильный?

      Баланс:

      1. Скорострелки. Почему ввели перегрев и конские дебафы магазинам, а взамен не дали ничего?

      Хотелка балансера ввиде перегрева была введена в игру, и полностью похоронила скорострелки, оставив в живых лишь наименее скорострельные и наименее емкие экземпляры (QBZ, FN, AM-17).
      Famas, LR и А-545 невозможно использовать, даже при очень сильном желании, перегрев иногда не дает убить одну жирную цель, а разброс от бедра чуть ли не x2 от пистолетов-пулеметов. За что такое надругательство над итак не самым популярным классом?

      2.Многогранник.

      Многогранник похоронил смысл в огромном количестве оружия, таком как:

      АШ-12
      Sig Sauer P320
      Scar SSR
      АА-12
      MK 14 EBR
      Desert Eagle
      WA2000
      СВД-М

      Все это оружие само по себе неплохое, однако, в борьбе против противника с гранником они сильно хуже, нежели их аналоги, полностью игнорирующие гранник.

      DMRки улетают в помойку из-за ВССа, пистолеты из-за РШ (который даже сквозь гранник пробивает 30-40% хп) и глока, который его игнорирует, АШ-12 банально становится бесполезна против цели с гранником, т.к ТТК возрастает на немыслимые 15-25%, тоже самое у АА-12, только еще хуже.
      Это оружие не должно сбивать многогранник, так как по характеристикам оно подгоняется к аналогам, однако игнорирование гранника аналогами в расчет не берется.

      *вопросы по балансу зиву не особо адресованы, многогранник решил включить сюда из-за присутствия казугаи на стриме.

      totoyotata Ку, не хочу палить вопросы, но хочу на стрим. Возможно?
      Почитал тут вопросики людей, который впервые вижу на форуме. Вопросы - кал.

        Vots Ку, не хочу палить вопросы, но хочу на стрим.

        А что звучит хайпово

        totoyotata а может заодно со сбором вопросом перед стримом после стрима ответить письменно на вопросы без ответа на стриме? или легендарное: вы ждали месяц чтобы задать вопрос вот падажи месяц брат и получишь ответ на некст стриме?

        totoyotata Будут ли каким либо образом увеличивать время прогрессии игрока? Потому что какой смысл обновлять юг, если все его локации являются проходными и и скипаются буквально за десяток часов. Сейчас игрок может играть ивент, с кейсов собрать себе хорошую броню и 2-3 пушки. А смысл тогда бартера, если за ивент я могу получить больше и быстре?))