ananimysss Потом случился нерф потому что любители крутить кейсы повыбивали боевой брони и бегали онли в ней но не додумались надеть комбинированную броню когда против них бегал огнемётчик.
Мне кажется, если оружие заставляет вражескую команду неизбежно менять броню, дабы не быть поделённым на ноль “напалмом”, то здесь всё равно что-то не так.
Последнюю информацию помню такую:



Там же звучит что-то по АА, ранее — по балансу от нагрева.

ananimysss Обидно за петарду. Это было уникальное в своём роде оружие требующее от тебя навыка нажимать по головам(после того как ваншоты в тело убрали потому что деус наныл) и требующее уметь в позиционирование на карте.
Отголосок древних времён в лице РТ-20, которое изначально как сущность делалось с целью познакомить соперника с одного выстрела с “болванкой” и кнопкой возрождения, сколько помню.
ananimysss А всё потому что ца не умеет покупать многогранники
Будем честны — неумение купить “Многогранник” едва ли существует или едва ли существовало.
Назывался артефактом ушедшей эпохи:

На стриме Казу говорил, что Зуб ищет “Многограннику” применение. Но в целом — хотелось бы потрогать, как и другие артефакты, но опять же вопрос сил да времени (отставить заранее панику, никакие похороны артефакта-нейм не звучало).
ananimysss Обидно за болтовки в целом. Которые эксбо к чертям похоронили желанием угодить 30IQ гаймерам и сделать свою игру “менее токсичной”
ananimysss нужно было тогда вводить многогранник?
Вот здесь вопрос по определению некорректен, ибо “когда вводился артефакт” и “когда уже от ваншотов стали отходить”.
Это не решения одного дня, чтобы их противопоставлять.
ananimysss Обидно за сайгу
ananimysss Обидно за лавашик который из редкого оружия которое спавнилось в тайниках превратилось в проходную парашу для ветеранок.
ananimysss Обидно за то что все забыли что уникальное оружие было уникальным
Неизбежно предмет должен найти своё место в Балансе, когда привычная неопределённая песочница меняется более конкретной и структурированной ММО, как бы тут не душила ностальгия.
К сожалению, а может где-то и к счастью, душит и меня.
Думаю, рано или поздно вопрос открытого распределения может дать кислород для какой-то экипировки, но это явно не обещание.
ananimysss Обидно за оружие ближнего боя.
ananimysss Потому что надо же было угодить цашечке и урезать такую токсичную скорость персонажа в бою
По части останавливающего действия правки уже были, Вы сами видели, если речь о них. В прошлом не похоже, чтобы игроки шибко одобрительно встречали отсутствие толком останавливающего действия в игре, но то было слишком давно.
Всё аргументировать какой-то вечно виноватой “ЦА” тут всё равно смысла нет.

На ближний бой по дистанции кандидатов у нас много, сколько уж себя и игру помню.