Хвойный был бы приемлемым, если удалить из игры баррикады и крафтовые гранаты.
Впрочем, баррикады уже контрятся кувалдой, а крафтовые гранаты когда-нибудь ограничат или добавят им контру, тогда можно будет говорить о хвойном с меньшим негативом.
Если абстрагироваться от насущных проблем, то это карта с довольно простым и понятным геймплеем боковых точек, немного более сложным центром. С расстановкой палаток/раликов всё довольно просто. Проблема и боль в гранатах