artem0313 ты их видел? Они тонкие, и смысл прятаться
Деревья бывают разные и если даже мансить возле дерева — всё равно есть определённая вероятность полёта части магазина в деревянное укрытие, что объективно выгодно в бою.
Выгодно ибо есть перегрев, ибо магазины не бесконечные и на перезарядку в невыгодный для соперника момент уйти вероятность есть.
artem0313 Почему левелдизайн такое говно? Почему всегда соло игроки в проигрыше, где укрытия, где хоть что-то, что подходит под концепцию низкого ттк и большой остановы?
Не думаю, что есть смысл припоминать LVL-дизайн.
Здесь у Вас он, как я понял, потенциально везде будет плохим, где потенциально нет укрытия, а абсолютно везде быть они не обязаны.
artem0313 всегда соло игроки будут в проигрыше в ситуациях
artem0313 Почему всегда соло игроки в проигрыше
Игра по-прежнему является многопользовательской, а в открытом мире по-прежнему можно ходить в отрядах.
Подобная кооперация по умолчанию ставит команду в более выгодное положение в сравнении с одиночками.