Думаю проблема новичков не в том что играть сложно. Бартер уже упростили до предела, проволока, срачник, рассол и все остальное элементарно добывается, ветеранские вещи не сделает только ленивый (либо слишком хитрый, кто в курсе про особенности ветеранского распределения).
Проблема в том что играть неинтересно. И это характерно, потому что это шутер, в нем все действия выполняются на спинномозговом уровне. Ну посмотрел разные локи и мутантов, захомячил какой-то лут, пострелял по людям, дальше нечего делать, все это 1000 раз по кругу просто скучно. Клановые войны это прекрасно, я кстати не верю что это только 5% всех игроков, большинство новичков должны были уже давно найти свою нишу на кв и на северах. Такое ощущение будто чего-то не договаривают. Крафт еще добавили. Про него должна быть половина форума, но вместо этого по классике кроме баланса пух почти ни о чем не говорят, а убежище скоро вообще уберут по слухам.
В сложную игру все равно будут играть, если она чем-то затягивает. Квесты нормальные тоже не получатся - они все проходятся с подсказками за один день, и это самое идиотское занятие какое вообще возможно в онлайн шутере. То есть риск ради этих квестов себя не оправдывает, они проходятся для галочки. И никакого особого нарратива в них пожалуй нет, во всяком случае про нарратив явно не думаешь когда на тебя охотятся 50 человек.
Тут уже была куча идей про альтернативные активности, кроме собственно фарма или пвп. Кроме крафта могут быть питомцы, симулятор огородника, какая-нибудь техника, хотя симулятор нарколыги в нынешнем крафте уже звучит неплохо. Вплоть до миниигр в шахматы или карты в баре с другими игроками вместо перекупства или дуэлей. Все что хочешь можно придумать, чтобы разнообразить скучный шутан.