Если у нас рейтинг - чистый скилл и т.п. Тогда давайте представим такую ситуацию:
Будет у нас условная КС с её турнирами.
В начале каждого раунда, команда противника ресается в рандомной точке карты (даже бывает у плента А или Б а иногда даже у врага под боком)
В закупах будет только рандомный кейс с оружием. И за победу в раунде будут давать либо хороший кейс либо плохой в зависимости от победы/поражения.
А теперь представьте каким будет кринжовым этот турнир, когда команда теров будет вечно бегать с пп/дробовиками без брони а команда кт - с броней и калашами.
Как думаете - будет честным турнир? Логично что нет.
И в ск на ивенте также
Поэтому:
1)Сделать так, чтобы в ящиках моды падали отдельно от оружия (чтобы условный транкливизатор не убил пушку)
2)В магазинах гарантированный ассортимент снаряжения. Не будет рандома - будет тактика.
3)Убрать рандомный деспавн ящиков. Если в доме есть 2 ящика - они должны быть там каждую катку.
4)Аирдропы теперь всегда содержат одинаковый лут и падают на всех точках. Твой выбор только в том - какой дроп надо перехватить чтобы получить преймущество.
5)В ящиках падает ВСЕГДА комплекты оружие + броня чтобы исключить ДП vs Тантал (спрей) + алтын-Т