В таком случае респавн убитых игроков будет ограничен зоной (не будут же они спавниться за кольцом смерти) и отряды станут вайпаться в три раза быстрее, отчего победа в игре будет целиком зависеть от того как быстро ты нашел хороший лут и подавил другие отряды, у которых больше не будет шанса на cumбэк