Есть намного более простое решение. Сбалансировать цену/количество расходников и бп(боеприпасов). Сейчас в игре чуть ли не каждый игрок таскает с собой бп на целый отряд и аптечек будто он скорая помощь. За несколько убийств на притоке я слутываю патронов и расходок настолько много, что хватит на несколько дней игры без закупа вообще. расходники и бп доступны всем и каждому за копейки, что ещё и вредит крафту, так как нет крафтовые вещи не дают по настоящему хороших преимуществ, и отличия ощущаются разве что на каком-нибудь кв, а обычному игроку хватит и жидня с десперолом чтобы побегать пострелять. Если сбалансировать цену на бп, сделать их более дорогими, сложнее получаемыми, очередной васян три раза подумает хочет ли он потерять несколько обойм, ценой например не в 1000 рублей, а хотябы 20к, ведь убийство только вышедшего с спавна бомжика может позже стоить ему жизни ибо патроны не бесконечные. Расходки тоже можно закупать у ботов в бесконечных коичествах, достаточно было бы ограничить например их поставки до определенного колво расходок в день у бота, или сделать что-то типа контрабандной активности как доп. способ заработка для игроков, которые бы таскали контрабанду с внешнего мира в зону, для последующей продажи, ЧТО ТАК ЖЕ БЫ ПРИДАЛО СМЫСЛА КРАФТУ так как поставки хороших расходок с внешнего мира не бесконечные, а хочешь получить хороший буст - купи вкусную соляночку у человека который прокачал себе крафт, или жди пока кто-то доставит нужный товар с внешнего мира. С нынешней системой могли бы сделать просто бесконечные бп и канистру жидня в экзоскелет. Жаль что в эту сторону вряд-ли что-то поменяется, ведь все идет к максимальному упрощению геймплея…