Под итерациями имеются в виду этапы выхода/разработки обновлений.
Допустим, есть в планах обновление больших размеров. Т. к. работа над всем запланированным пластом контента будет вестись продолжительное время, планы дробят на этапы, чтобы так или иначе, но подвозить контент – в этом месяце выкатим условное обновление обвесов, а в следующем – обновление пушек.
Такой подход позволяет и оптимизировать работу, и не оставить игроков без контента.