Небольшое предложение касательно мешков, которые выпадают после смерти. Когда перс умирает в воронке или например падает в ямы в наших любимых квестах с паркуром, то свой мешок с лутом достать с места смерти бывает либо очень трудно, либо и вовсе невозможно. Предлагаю спавнить мешки появляющиеся при смерти игрока в том месте, где был игрок 5-10-15 секунд назад, но с условием, что игрок умер не от пуль, поскольку при смерти игрока от пуль, многие лутают именно модельку игрока, да и в целом думаю эта причина ясна и логична, что при смерти от пуль мешок должен оставаться точно в месте смерти