M1d- У меня было видение, что фг это о понимающих всех за и против конкретных введений или изменений
Ну да, но для этого не надо быть мегамозгом, сравнить ПКП “НАГРЕВ” с ПКП обычным и увидеть что нагрев имбуля по сравнении с обычным можно без 15 тыщ часов опыта, просто сравнив статки
M1d- и также их последствий для каждой активки или ситуации
Вообще это задача геймдизов ответственных за нововведения/изменения, фгшка максимум консультирует по таким вопросикам, ну или выступает той самой ЦА этих последствий
( Например, фгшер любит собирать чертоцвет на кузне, но после ввода рыбалки в игру его активка умрёт, ибо аномальный карась выгоднее в аналогичных крафтах, из-за чего чертоцвет обесценивается, активка собирательства чертоцвета становится юзлессной. Он про это пишет, а геймдизы уже думают, плохо это для игры или нет )
M1d- а лучший вариант это сделать - быть в этих ситуациях
Фгшеров понабрали ведь разных, кто то пве-шит, кто то пвп-шит, кто то на базе бегает кругами и ножом об пол чиркает, обязательно найдётся такой, у которого есть опыт в механике которую хотят поменять