ShadoWar3 ИМХО, Барьер - лучшая Лока для пкашерства.
Странно видеть такие слова после Института у “Зари” и Серпантина — впрочем, про Храмовую Топь такое не слышал лично.
Как не крути, домашняя локация это прежде всего локация, где находится крупная безопасная зона определённой Фракции Севера. На ней может быть куда безопаснее за счёт потоков союзников, передвигающихся в сторону оспариваемых/боковых локаций или Кузни-11, но это не значит, что на локации тотально не может быть врагов.
Игра по-прежнему не создаёт “хард-лок” локаций открытого мира в зависимости от Фракции Севера, т.е. Вы можете действительно добежать за наёмника до Храмовой Топи и ходить по тамошним просторам.
Вопрос тут в другом — а нафига оно надо, собственно, если даже ПК-шерство в такой ситуации будет крайне проблематично в выносе, коли база союзной фракции находится далеко и надолго “по диагонали”?🤔
Но не суть важно.
ammati1444 С одной стороны отрицание, что на хиле люди играли и он действительно нужный был.
Игроки часто бывают против каких-либо “нёрфов”, в какой-то мере это естественно, можно сказать, для точек зрения игроков.
Приятен ли бы “бафф”? Скорее всего так или иначе да, почему ему быть неприятный для “юзера”?
ammati1444 В целом на это отвечали и отнекивались многие, включая рупора.
Ну так и некоторые вполне себе конкретные пользователи “Гончего” также писали, сколько я помню — как будто бы очевидно, что киллер-фича, т.е. особенность “Гончего” в виде скорости осталась на месте. Исчезновение периодического лечения костюм вроде как не убило, так как прежние задачи в ускорении он всё ещё выполняет.
Здесь я лично на практике не видел такой прямо сильной реакции со стороны игроков, чтобы изменение в характеристиках “Гончего” вызвало в долгосрочной перспективе прямо сильный резонанс — на практике на этот счёт игроки поругались и преимущественно забыли, каждый день эту тему на веб-ресурсах с новыми темами, по всей видимости, всё же не обсуждают.