Solyanara Будем менять систему получения репутации, не глобально, но как показала практика это нужно.
Так, а зачем наступать на теже грабли и заставлять игроков нести миллионы кустодрочерам или в аномалии?
Получение репутации нужно значительно перераспределить и более того, сделать альтернативу, где можно быстро, но опасно или значительно дольше, но гарантированно.
- Оставляем безлимитную сдачу предметов
- Вводим арсенальные квестовые предметы, которые нельзя будет потерять при смерти и которые:
… выдаются за выполнение ежедневнок, еженеделек от Арсена (доска). К примеру: устранение 30 бойцов (нпс) Наёмников на локации Серпантин; устранение 5 бойцов (игроков) Наёмников на локации Серпантин; захват и удержание агитационной точки на локации Серпантин…
… можно получить в качестве награды при захвате, ну к примеру, аванпостов, голдспотов домашних локаций, Кузни.
Я хз, почему формат получения репутации у Арсена выбран настолько убогим, токсичным и дорогим…
Мужики, это ммо игра куда не все и даже большинство игроков, приходят не работать и бить мониторы после очередного момента, когда их за пол секунды трахнули с тонной лута по пути к Арсену, а приходят сюда кайфануть, потратив кусочек свободного времени.
Нахера всю игру снова запихивать в рамки жизни ноулайферов и абузеров? Делайте кайфовую игру, где место найдется и 1% так называемых топеров, которые и без того закроют ваш Арсенал за сутки-двое, притащив туда лута на 50 млн под градом пуль кустодрочеров и для 99% крабов, которые выберут путь очередной попытки закрыть дейлик от Арсена, но не потерять ничего кроме закупа.
Что-то такое…