Всем плотный привет. Не хочется растекаться пером по письму и перейти сразу к сути. Хочется задать вопрос отделу, отвечающему за анимации персонажа и за новый мувмент. Неужели вы годами делали свой проект и ни у кого из вас не встал вопрос: “Почему моделька такая жирная?”. У персонажа голова с гирю, руки с бетонный блок. И не надо оправдывать это тяжелой броней, сервоприводами и экзоскелетами. Сама база человека выглядит бредово. Я понимаю что пробелма комплексная, ведь если сделать нормальные пропорции, карта всего ск внезапно перестнанет работать. Хочется увидеть внятный ответ почему было принято именно такое решение.