Не особо — страшнее было попасть под воздушную поставку, ну а пинать НПС тогда было всегда выгодно, плюс по возможности народ зарабатывал на генераторах “Монолита” для Бара Сани как раз за счёт тех, кто проходил АО-5.
shuro4ka66 просто пришли в игру условного мармока и прочих рефералов из медиа сферы - чето побегали постреляли плотей, и поняли что ММО РПГ это просто не их жанр?
Какой-то процент игроков был таковым, скорее всего, однако явно не все отвалившиеся, чтобы этим можно было оперировать.
В сравнении с другими ММО, наша ощутимо отличается в игровом процессе открытого мира за счёт PVP, которое почему-то в обзорах выставляется как минус в виде “жесткого принуждения в PVP” . 🤔
Такова игра, из песни слов не выдернуть.
shuro4ka66 Как мне кажется- ориентироваться будет немного лучше на более старых игроков, которые имеют уже некую привязанность к игре.
Обновление направлено на то, чтобы повысить процент добирающихся до более поздних этапов игры — о каких более старых игроках речь, которые уже давно преодолели этот порог?
shuro4ka66 Предположим ситуацию - выходит обнова не балансный патч которая понравилась большому количеству мастерок и типы начинают подтягивать в игру своих друзей, потому что в игре есть чем заняться и при этом получить удовольствие от игры. К этой движухе могут и подтянутся игроки из медиа с позитивным реактом на обнову. В игру возвращается и приходит больше игроков.
Если бы игры развивались только за счёт одного сарафанного радио, без заказных роликов, рекламных интеграций, баннеров и контекстной/таргетной рекламы, то статью рекламных расходов в играх можно было бы значительно сократить.
shuro4ka66 Может ли еще быть проблема в том, что новые игроки смотрят видео по игре и видят, что на локациях к которым они хотели стремиться - нечего делать?
Опять же возводим в абсолют какую-то определённую категорию игроков (не спорим, что она есть — бывает всякое) , вновь заглушая процент аудитории, которая действительно отваливается из-за каких-то проблем раннего этапа игры.
Имеется аж отдельный таймкод на тему проблем той же Обочины, включая тепловую карту смертей (18:17) :
VIDEO