Я хз как правильно это сформулировать, но у меня есть предложение: сделайте углы “скользкими”. Дичайшее количество случаев, когда файт был проигран тупо из-за обломка стены, попавшей самым краешком тебе в бок. Такое ощущение, что иногда углы на том же спуске вцепляются в тебя как клещи. Я хз как это называется на самом деле, но например в risk of rain 2 ты не можешь просто упереться в текстуру, тебя будет немного отталкивать в сторону. Очень сильно не хватает этого, иногда перемещение кажется жутко топорным.
@Шустрый передай пожожда, извини за корявое описание