из 5 вопросов всего 2, но беспокоит оч сильно
- Недопил контента выливающийся в постоянные реворки
Ярким примером является Лиманск - локация появилась порядка 5 лет назад и на протяжении 5 лет копились проблемы, все эти 5 лет траблы постоянно репортятся (чего только стоит трабл связанный с боссами, когда игрок дает последний выстрел и ему дают ксиву, а не тому, кто нанес 99% урона) и эта проблема преследует практически все механики и активности, появляется в игре механика/активность и вместо постепенно допила механика просто находится в подвешенном состоянии и ждет следующего реворка.
(пузыри в каруселях к арсену до сих пор не пофикшены)
- “Раздача на спавне через 30 секунд”
бОльшая часть гира в игре получается в обход ключевой механики развития игрока - через сезонные кейсы, для чего существует бартер если т24 шмот с нуля можно выбить через кейсы (за исключением улья)



Помимо этого - очень беспокоит вопрос с перевыдачами и тем же бесплатной раздачей шмота, когда в 20 году вектор стоил буквально копейки, после дикого апа стоимости вектор перевыдали в 10-сывороточный ган, а после того, как вектор стал т24 ганом - 10-сывороточный вектор перевыдали в 60-сывороточный вектор. При этом ничего для этого делать не надо было - достаточно было просто 4 раза вынести с севера чтобы тебе его перевыдали 2 раза. Ровно как и с поношенными версиями шмоток которые стоят буквально бесплатно, а после - экономят тебе огромную тучу времени, ресурсов и самое важное - сыворотки и перевыдают в полноценные версии.

Для чего так ломать прогрессию?
LyricalMixfight