Побегал вчера после работы на ОТС. Первое и наверное основное, это босс. Проблема не в его атаках или возможности его забагать, а во времени прохождения, он долгий и нудный, а без нормального коэффициента толку почти не имеет, людские споты будут выгоднее, а босса можно убить, если будет по пути, приятно конечно когда на 5.25x забираешь его и получаешь халявные 10к, но сути не меняет. Вторая и как по мне большая проблема это нпс, точность их гранат поражает, и дистанция на которую они их кидают тоже, но это не такой сильный минус. Проблема скорее в нпс с дробовиками, которые снесут тебе лицо где бы ты не был. Механика с накоплением изнанки достаточно хороша, т.к заставляет быть в тонусе и следить за счетчиком на максимальной иксовке, хоть это и контрится бустами. В остальном ивент очень даже хорош, посмотрим как будет на релизе, но предчувствую людей с 25часами в сутках, которые будут гриндить рейтинг, ничего плохого в этом не вижу, но считаю, что кол-во попыток и выносов надо будет ограничить, чтобы уровнять шансы для всех, где показателем будет не свободное время человека, а его качество игры, понимаю куда бежать и что будет выгоднее фармить на определенном этапе. P.S награды за сейфы невероятно мала, за потраченное на босса время, очков он тоже толком не дает