Уточняю.
Когда человек приходит на лабиринт, он появляется на закрытом островке - возвышенности, именуемым спавном.
Так вот построены они с мыслью, что с них можно слезть, но не залезть обратно. На спавн Завета и долга соответственно, можно было залезть. В последнем патче это было исправлено.
Вот так до бежишь, отойдешь чаек заварить, а по возвращению ты уже мёртв. И ладно бы с ним, но арсенальные бедолаги умирали только так.
Благо это исправлено так, что теперь блоки на краешке залаза выпуклые и покатые, персонаж с них соскальзывает, не цепляется.