WWtddw
Думаю достаточно взять за основу низкий ттк(возможно снизив его еще больше множителем в голову).
Убрать останову в замен на низкий отхил. Если уж ошибся - то ты ошибся. Но низкий ттк даст шанс отыграться даже на малом хп.
Вместо рандомных пресетов сделать выборку “классов” которые имеют лимит на команду.
Если команду (имя) пресуют то при возрождении накладывать сильный набор текущего класса (условно все бегают с слоном и смородиной, если вашу тиму прижали, то снайперский кит получает гаусс и альбу-разведку/лазутку) рандомному кол-ву человек. Чем сильнее пресуют - тем больше усиленных наборов выдавать.
Ну и логично сделать скорость и выносливость как около средних сборок на скорость (где-то 105-120 скорости в зависимости от набора) чтобы всегда можно было динамично порубиться.
Как-то так.