quantumWebX Я про 2к в разрезе: 2к + доп. опции которые были и тобой и винтером расписаны выше.
В моем понимании для прям супер-пупер успешных игроков должна быть возможность получить за год адового фарма с реализацией всех талантов сразу 2 лег шмотки.
Иначе же всегда будет ситуация как со штурмой и гауссом (3000 штурм на 60 гауссов), при том что проблема не в конкретных вещах, а в том что игрок без ничего всегда между броней и оружием отдаст приоритет броне, между оружием и контейнером всегда отдаст приоритет оружию, между контейнером и модулем всегда отдаст приоритет контейнеру. И, что самое грустное, по факту игроку нужно и хочется иметь все, но возможностей игра таких просто не дает в базе.
quantumWebX Ну и + в моем понимании тут более комплексный подход нужен
По поводу того, что нельзя релизить аукцион талонный при нынешнем ауке - нет, не согласен, он вполне нормально сработает, если там на постоянной основе будут 2 раза в месяц выставляться на 48 часов небольшие кол-ва талонов.
И по поводу КВ тоже не согласен, сам факт грамотно распределенной награды может создать конкуренцию (как и монополию, если сделать это не правильно) и онлайн, глядя на которые уже выделятся нужные ресурсы. Да и сам факт того, что сейчас КВ в рамках эндгейм активности не имеют связи с ускорением получения лучшего шмота абсурдна для жанра.
При чем тут фарм опена, который в данный момент является мидгейм активностью (ждем че там будет со старым севером), а так же убежку на которую без слез не глянешь (которая еще и попутно пиротехникой КВ геймплей отравляет), не понимаю, ведь за них вроде как в этом треде никто речи не вел даже в перспективе.
quantumWebX комьюнити очень недооценивает свое влияние на разработку и вектор развития СК