YTdestroyerYT Сделать Тарков в СК это всегда ахуенная идея, но у самого жанра экстракшена есть одна фундаментальная механика, которую тяжело игнорировать - это потеря лута при смерти. Чисто теоретически если заложить каждому мастерскому-легендарному предмету в игре номинальную стоимость конкретно для такого режима, или создать отдельный банк валюты (с возможностью частичного ограниченного перевода в обычные рубли) для затрат на гир, то это даст большой простор для наполнения локации деньгами т.к
А)Игроки не будут только получать, но ещё и тратить валюту, что повышает стоимость жизни = на локе есть больше возможностей закинуть реально хороший лут.
Б)У более бедных игроков будет простор для манёвра в виде возможности взять снарягу подешевле, но соответственно терять меньше, а топеры начнут хоть где-то получать преимущество.
Из негативных аспектов на мой взгляд
А)Люди очень не любят как работает экономист, а работы у него при таких раскладах появляется ну очень много и шанс где-то ошибиться/переборщить с стомостью гира очень высок
Б)Люди начнут тупо больше крысить. Возможно это конечно частично компенсируется твоими предложениями, но проебывать всё станет больнее