прицел это такой же уникальный предмет как и контейнер или нож. понятное дело, что игроки воспримут его невсерьёз. как продавать за талоны не контейнер а один артефакт, дак тут не оружие, а только модуль. но прицел, буквально, может оживить оружие. найдя подходящий, можно чаще попадать и повысить свой ТТК. аналогов нету. твичёвский прицел имеет кратность 3.4х а не 2.8х. если что, это гигантская разница. сетка прицеливания тоже уникальна и хороша. коллиматор перспектива вовсе клановый дотсат с нестандартной кратностью 1.8х. касаемо оптики, разработчики пытаются добавить возможность регулировки кратности.