Вообще для чего я начал эту дичь.
Цель проста, найти разницу размеров персонажа от первого лица и от 3-го, при воспроизведении от первого лица получаем вот такую ахинею)
А т.же понять, что камера персонажа находится на ¾ (по высоте головы) части головы. Видно, как глаза “утопают” в самом оружии.
