Живучесть — влияет на урон, получаемый из любых источников;
Защитные характеристики персонажа
Пулестойкость — влияет на урон, получаемый от пуль;
Защита от разрыва — влияет на урон, получаемый от ножей, когтей мутантов и тому подобного;
Защита от взрыва — влияет на урон, получаемый от взрыва;
Электрозащита — влияет на урон, получаемый от электричества;
Защита от огня — влияет на урон, получаемый от огня;
Химзащита — влияет на урон, получаемый от химических ожогов.
Ну, т.е. по логике живучесть режет входящий урон