AyakaRai По неким причинам мы не можем пока что делать 3D сцены как отдельную номинацию, поэтому решили объединить с номинацией Digital Art.
Проблемы никакой не вижу в этом, так как Digital Art = Цифровое искусство = 2D и 3D.
По этой же логике Нейро арт = Цифровое искусство. Только начнем с базы Digital Art это цифровой рисунок, а не искусство, а сборка сцены это не Digital Art называется, а рендер, достаточно посмотреть на артстейшене по тегам диджитал арт или в портфелях у артистов чтобы убедиться в этом.
А теперь по подробнее, разница в функционале настолько велика что это все равно что ставить цифровой рисунок и рисунок от руки в одну категорию. При рендере ты собираешь сцену из готовых ассетов, причем рипнутых из вашей игры, человеку остается только сделать позинг, расставить все по своим местам и настроить освещение с последующем рендером.
Что по вашему проще: самостоятельно поэтапно выстраивать перспективу или нажать на одну кнопку и подобрать горизонт управляя камерой? Самостоятельно рисовать светотени или запустить рейтресинг?
Главная проблема что рендер артисту в данном конкурсе даже не нужно создавать собственные ассеты, т.е усилий необходимо ровно столько же как и с нейронкой